[游戏杂谈]骨灰玩家自述————那些年我沉迷过的电脑游戏(网游篇)

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  序:

  我的游戏史分为三段,

  首先是1994-2001年,当时眼中只有单机游戏,偶尔玩玩局域网的即时战略,对网络是不感兴趣的,当然,主要是因为当时很年轻;

  其次是2001-2010年,这个时间段主要是混迹于网游中,有点沉迷的感觉,这也是为什么我的上个帖子里面列举的单机游戏多是2001年以前的;

  最后是2010年至今,已经不怎么玩游戏了,发觉没什么好游戏能勾引我了,偶尔玩玩魔兽争霸、英雄无敌、DOS游戏,或者在PS3上面踢两盘足球。每每玩个半小时就感觉累了,然后就逛论坛、看电影。

  正文:

  2001年,那时候我大一,那时候星际争霸依旧流行、暗黑破坏神2正在盛行、我们去电脑室玩的更多的是三角洲部队、而不是CS。当年的我,义无反顾的投入在单机游戏的怀抱中,没日没夜的练着龙骑之舞、为了一个暗金装备而欣喜若狂、在贴图的锯齿中寻找射击位。突然有一天,有2个同学怂恿我去一个未知的世界——网络游戏,并且帮我买好了注册包(当年的网游注册是需要交钱的,用的是点卡,大部分网游没有月卡)。鉴于不用就会浪费的理由,以及本人的节俭习惯,我就试着去玩那个游戏,然后……然后……,中国又多了一个网游玩家。

  一、《龙族》

  当年我被她们拉去玩的第一个游戏就是这个,和《石器时代》、《红月》、《千年》是一个时代的网游,2000年发行的,根据同名韩国魔幻小说改编。据传是由UO(网络创世纪)的开发团队给开发的,是他们那个团队的未完成版本。其实《龙族》这个游戏不适合当时的中国,当时的玩家,刚刚经历由单机转向网络的历程,他们接受不了太过复杂的设计、太多的操作、太多的不确定性,他们需要的是像《传奇》那样简单直接的网游,这也是为什么2002年的《传奇》国内风靡盛行的最主要原因。

  丰富的生活系统。《龙族》丰富的生活系统是当年的网游所没有的,砍树、挖矿、割皮、钓鱼、种菜、烹饪、裁缝……社会上可以有的工种,《龙族》里面几乎都有,这也促成了“龙族连点器”、“按键精灵”这两个个软件的诞生和发展,每一个资深龙族玩家都是按键精灵编程大师。

  边境战、国战。每晚的8点到10点,都是龙族玩家疯狂的时刻,大草原上的追逐、修多恩山谷的守点、间谍的潜伏及敌后复活点,这些都是《龙族》玩家美好的回忆。

  PK系统。在《传奇》《千年》等游戏只能4方位互砍的时候,《龙族》已经可以多角度攻击、防御了;《龙族》里面的人物的移动速度是不相同的,这也是当时的其他网游所不具有的;《龙族》的人物拥有多种技能、魔法,估计光祭师一个职业的魔法,比《传奇》等游戏全部的魔法都要多;《龙族》的技能、魔法的使用条件、使用方法、组合次序是见仁见智的,这就保证了PK的多样性、可玩性。

  龙传之争。说起这个就不能不说17173这个网站的发起,当年这个网站是以发布外挂而建立、发展的。2001年,由17173、《电脑商情报》(如果我没记错)等几家国内最大的网游媒体发起了一个大型的投票调查——中国网络游戏市场调查。第一届的年度最佳网游是《龙族》,2002年的第二届,《传奇》出来了,但是这一届还是《龙族》夺得了年度最佳网游的称号,然后《传奇》玩家就到17173的龙族论坛来挑衅,然后……然后……,17173、新浪网等各大网站的传奇版块一度被《龙族》玩家占领。《龙族》玩家多是大学生、《传奇》玩家多是初、高中生,当年的高中生连刷版、水母都不知道咋回事,怎么搞得过大学生呢?当时我们是这样评论《传奇》这个游戏的:一个S B在前面跑,一个S B在后面追,追了3天3夜,手指抽筋的游戏。

  二、《天之炼狱》

  这个游戏很小众的,我挺喜欢里面的吸血鬼族,很有特色。但是当年这游戏超不平衡,人族几乎无敌,只有智鬼能有威胁。

  三、《仙境传说RO》

  当年乃至现在最萌的游戏,有多少人是因为这个游戏喜欢孙燕姿的?有多少人为了买下一个波利帽而日夜赚钱?又有多少人知道顶级武器—雷神之锤价值数万元?

  卡片系统。RO的卡片系统是很全的,比较经典的如:苍蝇卡、蝴蝶卡、波利卡、蚁后卡、剑鱼卡。好多好多、不胜枚举。

  超萌的道具。RO的装备、道具太多了,而且又有许多道具是只改变外观,不改变属性的道具,同样,太多了。

  外挂。当年,最牛B的外挂有2个,一个是奇迹的,一个就是RO的。RO的脱机外挂,486的破机器都可以挂4、5个,其内存占用之小,让现在的外挂汗颜啊。当然,和很多游戏一样,RO也是毁于外挂之手,每当手动玩家被外挂玩家的抢怪逼疯的时候,又会出现一个新的外挂玩家。

  四、《天堂2》

  这个游戏发行的时候,其火热程度不下于WOW的发行,一个内测账号被炒到RMB600块的游戏能有几个?当时是大三,我和一同学有幸得到了两个内测账号,然后我们就跑去网吧,问网管:你们这里的电脑升级了没?能不能玩天堂2?网管说:刚升级完,可以完,但是《天堂2》还没正式发行,冒的账号!我那同学很2B的说了句:我有账号!然后网管脸上露出惊讶的表情,大声说:你们有账号?确定?来来来,这里玩!有2个账号?能不能卖我一个?巴拉巴拉……最后变成了整个网吧的人看着我们两个玩游戏!

  汹涌的人群。《天堂2》首发的时候,人有多少,我无法估计,我只知道,说话岛村口的每条狼都有3、4个玩家守着!当年首发的时候,上海的1、2、3服一天二十四小时都是爆满、爆满、爆满,开服的前2个月,我们就没挤进去过……

  极度的节省。刚开服的时候,钱不够用啊,药水是舍不得买的,有时候宁愿被挂回城也不会用药水。从说话岛到大陆的这片海,我们最初都是游过去的,而不是花那几千块钱的传送;所有的法师类玩家在蓝用完的时候都会坐地板发呆聊天,这也是每天必要的修行,由此诞生了“地板族”这个新词。

  内置论坛。《天堂2》刚开始是内置了一个论坛的,作为人类法师,坐地板是常有的,用什么来打发时间呢?我们一般都是水论坛,17服三大水母,我就是其中一个了,呵呵。

  完美的画面。就算和现在的游戏比,《天堂2》的画面也不遑多让,最精美的贴图、最绚丽的色彩、最真实的世界,我们偷看过白精灵腿上的蕾丝花边、带着美女爬到山顶上去看夕阳、在神庙中祈福、在瀑布下合影……

  五、《神泣》

  这个游戏是我玩的第一个免费网络游戏,说是免费网游,其实尼玛花的钱还多些。到了困难人物,太阳(升级道具)是一个接一个从不断的有木有?坐骑是要经常换的有木有?去战场不买药是要被秒的有木有?

  死亡难度。游戏的一开始,必须从普通人物开始,属性点是每级5点;普通练到50,可以练困难,每级属性点7点;困难50,练死亡,每级属性点9点。但是死亡人物如果死亡后,90秒不被救活,游戏人物就会消失。很吭爹对不对?经常有人死亡练到50+被害死了,然后删号不玩。唉。

  战场。《神泣》分为光明和黑暗两派,装备不能共用,和《天之炼狱》一样,一方说的话在对方眼里都是乱码。战场是个超级乱的地方,每当地图乱闪的时候,我们就知道敌人来了,堵门!围剿!偷袭!话说幸运弓太BUG了,3箭出爆可以射死我!我可是全身传说套+五级宝石的光明第一法师啊!!!

  六、《完美世界国际版》

  又是一个免费网络游戏,这个游戏中的玩家,装备、时装、城战都要比,所以花钱也很凶!前期的刷神器、刷八军、后期的神月、16品,哪个不是靠钱给垒出来的~~~幸运的是,这个游戏我就花了200,然后练成一个全身+8、持天罪轰雷具、5级天书的极品MG,还是挺有成就感的。

  拍卖场。我弄装备全靠这个东西了,一天24个小时关注拍卖场哦,每当有大量便宜东西上市的时候,拍卖场边就有我的身影,钱不仅仅是靠赚,也是靠省出来的。倒买倒卖是我的拿手好戏,作为本服最大的书商之一,收尽市面上所有的平价经验书,囤积起来,在适当的价格全部抛出,一次就是上亿的利润啊。

  PK系统。《完美国际》的PK算是很有特色的,海陆空三位一体的,360度全方位受敌,可以让我们把偷袭发挥到极致。打不过我飞,反正咱的翅膀好,还随时带飞行油。

  城战。这是《完美国际》最费钱的地方,一次城战,80号人,光红符(加血的道具)都要用上百个,这就是一千块钱。很多服务器都是会长出符钱的,所以每一个大公会的会长都是有钱人!不然没人跟着玩啊。

  后记:其他的游戏,比如WOW,她首发的时候我正在保卫伟大的祖国,所以不能与之缠绵,还有奇迹、剑侠情缘、天龙八部等游戏,涉猎过,但不精,就不写了。现在的我,网游是不玩的了,单机也就偶尔,平淡才是真啊!

  最后,借用《龙族》小说里伊露莉的道别语送给国庆外出旅游的朋友们:

  祝你旅途愉快,耳畔常有阳光,直至夕阳西下;

  祝你一路平安,归来时犹如出发,笑颜常在。

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标签: 网游 骨灰 自述 电脑游戏 沉迷

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